Când cineva primește un computer, trebuie să se aștepte ca proprietarul să poată rula orice cod pe care îl doresc. Adesea, acest lucru nu este cazul, totuși, deoarece multe dispozitive moderne sunt vândute cu încărcătoare blocate sau mai rău. Tehnologia mai veche este un pic mai ușor de manevrat, dar executarea codului arbitrar pe ceva de genul unui Nintendo original implică încă o mulțime de lege, așa cum a explicat mecanica retro a explicat] cu lucrările interioare ale fraților incredibil de mario 3.
În timp ce acest hack nu modifică permanent Nintendo în sine, aceasta permite executarea codului arbitrar în cadrul jocului, care este folosit în cea mai mare parte de către SpeedRunners pentru a ajunge la scena scorurilor de credit final cât mai repede posibil. Pentru a face acest lucru, valorile sunt scrise în memorie prin manipularea foarte atent a obiectelor pe ecran. Odată ce valorile corecte sunt introduse, o glitch în joc care implică o conductă este exploatată pentru a executa memoria manipulată ca instruire. Instrucțiunea plantată este o mulțime de lucruri adesea folosite pentru a încărca camera prințesei și a completa jocul, cu înregistrarea curentă care se află în jurul valorii de trei minute.
Dacă vă simțiți că ați văzut ceva de genul acesta înainte, vă gândiți probabil la exploatarea incredibil de Mario pentru SNE care permite același stil de execuție a codului arbitrar. Mario 3 Hack, cu toate acestea, este mai simplu de executat. De asemenea, merită să verificați videoclipul de mai jos, deoarece [Mecanica de joc retro explică] merge într-o mare adâncime despre care valorile sunt scrise în memorie, cum sunt efectuate ca instruire și toate celelalte lucrări interioare ale jocului care permite un exploatat al acestui nivel.